Spilleautomater har været et fast element i casinoverdenet længe, men med udviklingen af nye teknologier og designprincipper er der skabt en ny generation af automater, der tilbyder mere end bare spillen.
Hvad er spilleautomatens grundlæggende koncept?
En spilleautomat er et apparat, der kan udlede flere forskellige resultater afhængigt af følgende forhold:
- Chance: Spilleautomaten har Tesor Casino Danmark en tilfældig generator (RNG) som sikrer, at alt hvad der foregår i det fysiske spilleregister også sker tilfældigt.
- Statistik: Automaterne benytter sig af forskellige statistiske teorier for at bestemme hvordan chancen mod hver enkelt resultat er.
Det er altså, fordi spilleautomaten bruger kombinationen af RNG og matematiske formler (som regelmæssigt skiftes), at der kun kan være én form for udgiving per krediteret spillende enhed (afhængig af hvor mange enkelte spillere er tilmeldt til samme system).
Forskellige spilleautomat-typer
Der findes flere forskellige typer af casinospil i alt, men her kan ses nogle eksempler på de mest populære:
- Fruity Games: Spillende enheder som f.eks. NetEnts Mega Joker (og andre spilleregister udformet efter dette princip)
- Klassiske slots: Eksempel på disse kunne være Microgaming’s Hot Cash eller Yggdrasil Gaming’s Holmes and the Stolen Stones
- Video Slots: Dette er spilleautomater der ligner et lille videospil med animations, lydeffekter og en masse andre funktioner, som fx Evolution Gamings Starmania, eller Novomatics The Amazing Money Machine
Funktionsbeskrivelse
En typisk spilleautomat har flere forskellige funktioner. Dette kan ses her:
-
Bonusrunde : I visse spilleromme vil der være en bonus uddelejet hvis det rigtige antal af de samme figurer bliver placeret på vinduerne efter et eller flere omgange (eksemplifieres ved NetEnts Mega Joker hvor sådanne givere gerne kan være tilfældigt, og kun udbetales indenfor begrænsede perioder). Eksempelvis hvis der er seks symboler med en bestemt æstetiske beskrevne detalje (fx et billede af en løve) på det samme vindue eller to forskellige sådanne på to separate, sidevise linier hvoraf de første 5 nummerlige linjer dækker hele rækkeviddet – og der i tilfællet skulle være seks symboler med billeder af et bestemt menneske (fx en kvinde), så kan den automatisk føre til bonus.
-
Scattersymbol : Dette er typen af symbol, hvis det dukker op på to forskellige linier eller på to sidestillede positioner i samme rækkevidd efter et bestemt antal spindel (fx “Wild” eller en mand med en revolver) vil den automatisk føre til bonus.
Hvad der ellers kunne være inkluderet kan afhængig af hvilke egenskaber det individuelle produkt har. Det er ikke uden videre muligt at skabe funktioner så de kun udbetales i visse, bestemte omgange; samtidig med, at selve spillet efterhånden kan følge et eller flere særlige forskelligheder – fx en automat som bliver tilfældig selvom det alene sker hvis det samme spilleregister er aktivt på den bestemte dato.
Spilleautomater i casinoverdenet
Spilleautomatens oprindelse er åbenbart kompleks, men vi må nødvendiggjøre følgende oversigt:
-
De første automatiske slot-maskiner blev introduceret i 1880’erne, hvoraf de mest almindelige bestod af et hul eller en anden slags form for “rille”, der blev fyldt med diverse former og billeder.
-
I begyndelsen var automatens primære funktion at tilbyde spil, mens senere i løbet af årene også udlevere en bonus samt (blandt andet) lignende andre goder eller bestikkelse såsom “fri spillinger”.
Spilleautomater på Internettet
Denne sektor har været under støttende tilvækst, med nye spiller og casinor årligt. Dette er grundet udviklingen af nye teknologier og designprincipper.
Det ses også at der stadig flere forbedringer, hvorfor man kun kan vente det fremtidige spilleregister vil følge en eller anden kombination af den tidligere nævnte liste: Funktioner som mulighed for online kasino-spil (blandt mange andre).